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上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
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团队模式类似于冥界时空魔法副本。它是为满足大规模条件但小规模设备差的玩家制定角色作为主要角色,其他三人可以作为队友攻坚。设备建议达到100级时空传说(冥界时空输出)和普雷副本附魔水平。武器建设也可以加强/锻造+11/+7。值得注意的是,团队组成应遵循牛奶BUFF职业(男女圣骑士、小魔女)+34C辅助职业+2纯C职业,这将大大提高通关效率。(最人性化的是,团队模式的APC不会消耗关键时间,因此不必担心大规模CD的污染。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
许多职业都是通过第二次感觉和第一次感觉技能爆发的。对于这些职业来说,增加第二次感觉和第一次感觉技能LV的驱邪玉具有很高的价值。以前,玩家只能通过白金徽章来增加第二次感觉和第一次感觉技能。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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