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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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在游戏中,还有四个网格值得玩家注意。每次玩家经过赫尔马顿,他们都会得到3万个幻想点;除非他们丢出double或支付2万个幻想点,否则玩家暂时不能离开;玩家可以在角斗场上自由升级雇佣的怪物;当玩家在海上列车时,他们可以选择一个网格在下次移动时立即移动。
石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
记忆印痕疤痕鼠是辅助装备的三攻+50附魔卡。灾难惰星公爵是辅助装备的四维+60附魔卡。黑色魔法物体的反鳞片是珠宝的所有属性强化+23附魔卡。红色动物施布拉斯是武器火/光属性强化+14附魔卡。适应者扎戈斯是武器冰/暗属性强化+14附魔。以下是这些卡片的价格。
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